Hướng dẫn đã được đánh giá

Điểm ảnh chết so với điểm ảnh bị kẹt: Những gì bạn thực sự đang thấy

Điểm ảnh chết so với điểm ảnh bị kẹt: Những gì bạn thực sự đang thấy |  ScreenOrbit
Điểm ảnh chết so với điểm ảnh bị kẹt: Những gì bạn thực sự đang thấy Tài liệu tham khảo trực quan về quy trình làm việc được giải thích trên trang này.

Một chấm nhỏ không khớp với phần còn lại của màn hình rất dễ nhận thấy và khó phân loại một cách đáng ngạc nhiên. “Điểm ảnh chết” thường được sử dụng cho mọi khiếm khuyết điểm dai dẳng, nhưng điểm ảnh luôn tối, điểm ảnh luôn sáng và điểm ảnh phụ duy trì một màu là các triệu chứng dễ nhận thấy khác nhau. Một trình duyệt có thể giúp bạn quan sát những triệu chứng đó. Nó không thể kiểm tra thiết bị điện tử, xác định loại lỗi của nhà sản xuất hoặc sửa chữa bảng điều khiển.

Ngôn ngữ pixel và pixel phụ

Hầu hết các màn hình phẳng tạo thành một pixel từ các thành phần màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam. Bằng cách thay đổi đầu ra của chúng, pixel có thể tạo ra nhiều màu sắc. Trên trường màu trắng, cả ba thành phần đều đóng góp mạnh mẽ; trên các trường màu đỏ, xanh lục hoặc xanh lam, một thành phần được nhấn mạnh; trên nền đen, chúng phải đóng góp ít ánh sáng khả kiến ​​nhất có thể trong phạm vi công nghệ hiển thị cho phép.

Một triệu chứng luôn tối vẫn tối trên các lĩnh vực sáng. Một triệu chứng luôn sáng vẫn dễ thấy trên các trường màu đen hoặc tối. A triệu chứng dính màu có thể xuất hiện màu đỏ, lục, lam, lục lam, đỏ tươi hoặc vàng tùy thuộc vào thành phần nào không tuân theo giá trị được yêu cầu. Đây là những mô tả trực quan, không phải chẩn đoán điện. Cấu trúc pixel cũng khác nhau trên màn hình LCD, OLED, AMOLED và các màn hình khác, vì vậy một cuốn sách giáo khoa gọn gàng sẽ RGB bộ ba không phải là phổ quát.

Một cụm xứng đáng được chú ý riêng biệt từ một điểm. Một đường mỏng, toàn bộ cột, mảng rộng hoặc hình dạng theo sau nội dung trước đó không được mô tả chính xác là một pixel chết. Sử dụng Kiểm tra tính đồng nhất của màn hình hoặc Kiểm tra màn hình màu xám OLED đối với các triệu chứng khu vực.

Cách chạy thử nghiệm màu đồng nhất đáng tin cậy

  1. Bắt đầu với bề mặt. Tắt nguồn màn hình nếu quy trình vệ sinh của nhà sản xuất yêu cầu, loại bỏ bụi một cách an toàn và để hơi ẩm khô hoàn toàn. Hạt bụi là loại dương tính giả công nghệ thấp phổ biến nhất.
  2. Sử dụng một thiết lập ổn định. Chọn độ phân giải gốc, chế độ hình ảnh bình thường và thu phóng trình duyệt 100 phần trăm. Giữ HDR và trạng thái chia tỷ lệ không thay đổi trong suốt quá trình kiểm tra.
  3. Kiểm soát phản xạ. Tránh cửa sổ sáng hoặc điểm sáng phản chiếu trên bảng điều khiển. Di chuyển đầu của bạn một chút: hình ảnh phản chiếu thay đổi so với bề mặt, trong khi triệu chứng tọa độ bảng vẫn cố định.
  4. Mở Kiểm tra điểm ảnh chết. Kiểm tra màu trắng, đen, đỏ, xanh lá cây, xanh dương, lục lam, đỏ tươi, vàng và xám. Sử dụng điều hướng thủ công để bạn kiểm soát thời gian dành cho từng trường.
  5. Kiểm tra ở hai khoảng cách. Trước tiên hãy nhìn từ khoảng cách làm việc bình thường, sau đó đến gần hơn để xác định điểm đáng ngờ. Tầm nhìn ở khoảng cách bình thường rất quan trọng khi đánh giá tác động thực tế.
  6. Ghi lại, không nhấn. Lưu ý vị trí vật lý và màu sắc mà điểm xuất hiện. Không đẩy, chà xát, chạm hoặc chạy các quy trình “sửa chữa” nhấp nháy nhanh không kiểm soát.

Bảng diễn giải đơn giản

Những gì bạn nhìn thấy Kiểm tra tiếp theo hữu ích Mô tả có thể
Điểm tối trên màu trắng và màu cơ bản Xác nhận trên một số trường sáng Triệu chứng pixel hoặc pixel luôn tối
Điểm sáng trên nền đen So sánh màu đen và màu xám thấp Triệu chứng luôn sáng
Điểm đỏ, lục hoặc lam trên các trường khác So sánh tất cả RGB và màu thứ cấp Hiện tượng linh kiện bị kẹt màu
Đánh dấu những thay đổi khi bạn di chuyển hoặc dọn dẹp Kiểm tra bề mặt và phản xạ Bụi, cặn hoặc ánh sáng phản chiếu
Miếng vá, dải, đường hoặc hình dạng được giữ lại Chạy thử nghiệm tính đồng nhất và màu xám Không phải là phân loại một pixel

Thu phóng trình duyệt và chia tỷ lệ hệ điều hành có thể làm mờ một CSS pixel trên các pixel vật lý. Điều đó không ngăn cản sự hữu ích của các trường rắn nhưng nó làm cho các giả định về kích thước tọa độ không đáng tin cậy. Ảnh chụp màn hình điện thoại cũng không thể chụp được ảnh vật lý lỗi điểm ảnh: nếu dấu xuất hiện trong ảnh chụp màn hình được xem trên một màn hình hiển thị bình thường khác, thì dấu đó xuất phát từ hình ảnh hoặc phần mềm được hiển thị chứ không phải từ bảng điều khiển gốc.

Phải làm gì sau khi xác nhận một điểm liên tục

Kiểm tra tài liệu hiển thị và bảo hành thay vì dựa vào quy tắc chung “một pixel có nghĩa là bị lỗi”. Các chính sách có thể phụ thuộc vào loại pixel, số lượng, cụm, vị trí, loại sản phẩm, quốc gia và kênh mua hàng. Chụp ảnh một pixel nhỏ rất khó; nếu hỗ trợ yêu cầu bằng chứng, hãy sử dụng máy ảnh ổn định, tránh thu phóng kỹ thuật số, bao gồm ảnh chụp ở vị trí rộng hơn và mô tả chính xác màu thử nghiệm.

Phần mềm không thể đảm bảo việc sửa chữa một cách an toàn. Một số thay đổi lưu giữ rõ ràng với nội dung đa dạng thông thường hoặc bảo trì do nhà sản xuất kiểm soát, trong khi vẫn có thể tồn tại lỗi vật lý. Tránh áp lực, nhiệt độ, nhấp nháy mạnh, tháo rời và các chu kỳ bảo trì lặp đi lặp lại không được khuyến nghị cho kiểu máy này.

Công cụ liên quan và đọc

Sử dụng đầy đủ Giám sát kiểm tra để kiểm tra độ dốc, mức độ, độ sắc nét, hình học và chuyển động. Theo dõi Danh sách kiểm tra giám sát mới trong 15 phút trong thời gian quay lại. Nếu triệu chứng có nhiều biến thể màu xám, hãy tiếp tục với Màu xám đồng nhất, dải, tông màu và DSE.

Pixel vật lý không giống như CSS pixel

Một trình duyệt đưa ra một trang trong CSS pixel. Tỷ lệ pixel của hệ điều hành và tỷ lệ pixel của thiết bị xác định cách các đơn vị đó ánh xạ tới pixel hiển thị vật lý. Ví dụ, ở tỷ lệ 200 phần trăm, một CSS pixel thường bao gồm nhiều hơn một pixel vật lý. Điều đó không làm suy yếu quá trình kiểm tra toàn trường chắc chắn vì mọi điểm đều yêu cầu cùng một màu, nhưng điều đó có nghĩa là kích thước tọa độ trình duyệt rõ ràng của lỗi không phải là phép đo đáng tin cậy.

Sự sắp xếp pixel phụ cũng khác nhau. Một số tấm sử dụng thông thường RGB sọc; những người khác sử dụng thứ tự BGR, các thành phần được chia sẻ, bố cục dạng kim cương hoặc các pixel phụ bổ sung. Ảnh cận cảnh của máy ảnh có thể hiển thị các viền màu do cấu trúc đó gây ra và do quá trình lấy mẫu của chính cảm biến máy ảnh. Tránh xác định một thành phần bị lỗi cụ thể chỉ từ hình ảnh phóng to của điện thoại.

Nguyên nhân bề mặt, phần mềm, tín hiệu và bảng điều khiển riêng biệt

Sử dụng trình tự loại bỏ ngắn trước khi liên hệ với bộ phận hỗ trợ:

  1. bề mặt: khi tắt nguồn, xác định vị trí điểm và loại bỏ bụi một cách an toàn nếu nhà sản xuất cho phép. Kiểm tra xem nó có thay đổi theo góc nhìn hay không.
  2. Phần mềm: chụp ảnh màn hình hệ điều hành và xem nó trên một màn hình nổi tiếng khác. Lỗi bảng điều khiển vật lý sẽ không được mã hóa vào ảnh chụp màn hình.
  3. Đường dẫn nguồn: hiển thị kiểm tra trình duyệt từ đầu vào, cáp hoặc thiết bị khác khi thực tế. Một điểm di chuyển cùng với cửa sổ hoặc chỉ xuất hiện từ một nguồn có thể đến từ kết xuất hoặc truyền tín hiệu.
  4. Bảng tọa độ: trở về màu toàn màn hình. Một điểm cố định luôn cố định so với viền trên các nguồn sẽ phù hợp hơn với triệu chứng ở cấp độ bảng điều khiển.

Đừng nhầm lẫn con trỏ chuột, đường viền tiêu điểm của trình duyệt, lớp phủ hiển thị trên màn hình hoặc kính lúp trợ năng với bài kiểm tra. Bề mặt toàn màn hình ẩn ScreenOrbit các điều khiển sau khi không hoạt động, nhưng lớp phủ hệ điều hành vẫn có thể xuất hiện phía trên nó.

Tạo bằng chứng hỗ trợ hữu ích

Yêu cầu hỗ trợ sẽ dễ đánh giá hơn khi nó chứa thông tin cụ thể, có thể tái tạo:

  • Chỉ hiển thị kiểu máy, số sê-ri khi được gửi qua kênh riêng của nhà sản xuất, ngày mua và chương trình cơ sở nếu biết
  • Kết nối, độ phân giải, tốc độ làm mới, chia tỷ lệ, HDR trạng thái và chế độ hình ảnh
  • Màu sắc chính xác mà điểm có thể nhìn thấy được và đó là màu tối, sáng hay bền màu
  • Vị trí được mô tả liên quan đến khung bezel hoặc với một bức ảnh rộng hơn
  • Liệu quan sát vẫn tiếp tục từ nguồn khác và sau khi làm sạch bề mặt an toàn

Không đăng số sê-ri, hóa đơn, địa chỉ, số nhận dạng tài khoản hoặc thông tin cá nhân khác trên diễn đàn công khai. Nếu chụp ảnh màn hình, hãy sử dụng chân máy hoặc bề mặt ổn định, lấy nét thủ công nếu có thể và bao gồm một khung hình rộng hơn để xác định vị trí. Chỉ riêng một hình ảnh macro có thể ấn tượng về mặt trực quan nhưng khó ánh xạ vào bảng điều khiển.

Ngôn ngữ bảo hành và quyết định hoàn trả

Chính sách pixel không đồng nhất. Một chính sách có thể phân biệt các pixel phụ sáng và tối, cụm, vùng trung tâm, lớp hiển thị và số lượng tối thiểu. Quyền hoàn trả của người tiêu dùng cũng khác nhau tùy theo địa điểm và người bán. Đọc chính sách áp dụng cho mô hình và giao dịch chính xác thay vì dựa vào quy tắc diễn đàn từ sản phẩm khác.

Đối với màn hình mới, hãy quyết định dựa trên khả năng hiển thị thông thường, mục đích sử dụng và quy trình hoàn trả có sẵn. Một điểm tinh tế chỉ hiển thị ở cự ly gần trên trường thử nghiệm có thể không có tác dụng thực tế đối với video, trong khi điểm trung tâm sáng có thể gây mất tập trung khi thực hiện công việc chỉnh sửa tối. ScreenOrbit cung cấp trình tự tương tự cho việc quan sát; nó không thể đưa ra quyết định thương mại.

Câu hỏi thường gặp

Tôi có nên chạy trình sửa lỗi pixel nhấp nháy nhanh không?

ScreenOrbit không khuyến nghị hoặc cung cấp thói quen tần suất cao không kiểm soát được. Nó không thể đảm bảo việc sửa chữa, có thể gây khó chịu và không phù hợp với người dùng nhạy cảm với đèn flash. Sử dụng hướng dẫn của nhà sản xuất cho bất kỳ chức năng bảo trì nào được phê duyệt.

Tại sao dấu chấm biến mất trên một màu?

Các trường khác nhau kích hoạt các kết hợp thành phần khác nhau. Một triệu chứng phụ thuộc vào màu sắc là lý do tại sao chuỗi chín màu đầy đủ lại mang lại nhiều thông tin hơn so với chỉ màu trắng.

Hình ảnh màu trắng được tải xuống có thể thay thế toàn màn hình không?

Nó có thể cung cấp tương tự RGB nhắm mục tiêu trong trình xem hình ảnh, nhưng cài đặt chrome, thu phóng, chia tỷ lệ, quản lý màu và nén của trình xem có thể khác nhau. Công cụ trình duyệt cung cấp quy trình làm việc được kiểm soát rõ ràng hơn.

Tài liệu tham khảo chính

Quy tắc chấp nhận pixel dành riêng cho từng sản phẩm. Tài liệu hiện tại của nhà sản xuất này là một ví dụ hữu ích về lý do tại sao cần phải kiểm tra quan sát trình duyệt theo chính sách để hiển thị chính xác.

Sử dụng trang này cho một nhiệm vụ rõ ràng

Mô tả một điểm cố định là luôn tối, luôn sáng hoặc phụ thuộc vào màu sắc trước khi liên hệ với bộ phận hỗ trợ. Chủ sở hữu màn hình, người dùng máy tính xách tay, chủ sở hữu điện thoại, người đánh giá và nhân viên hỗ trợ mới sử dụng quy trình làm việc này. Viết ra kết quả bạn cần trước khi nhấp vào liên kết hoặc thay đổi cài đặt. Mục tiêu hẹp giúp tiết kiệm thời gian và giữ cho quyết định cuối cùng gắn liền với bằng chứng.

Đọc toàn bộ trang một lần trước khi hành động khi nhiệm vụ liên quan đến kiểm tra hiển thị, bước làm sạch, mô phỏng, quyền tệp, yêu cầu quyền riêng tư hoặc báo cáo hỗ trợ. Sau đó quay lại phần chính xác cần thiết cho công việc. Luôn hiển thị các giới hạn đã nêu trong khi bạn quyết định bước tiếp theo. Lộ trình này tập trung vào: Mô tả một điểm cố định luôn tối, luôn sáng hoặc phụ thuộc vào màu sắc trước khi liên hệ với bộ phận hỗ trợ.

Chuẩn bị điểm xuất phát ổn định

Làm sạch bề mặt một cách an toàn, sử dụng độ phân giải gốc, ổn định ánh sáng trong phòng và kiểm tra từ khoảng cách bình thường trước tiên. Ghi lại trạng thái bắt đầu trước khi bạn thay đổi điều khiển, di chuyển thiết bị, gửi biểu mẫu hoặc dựa vào tuyên bố chính sách. Sử dụng tài liệu nguồn hiện tại và phiên bản trang hiện tại cho bất kỳ đánh giá chính thức nào.

Giữ một vấn đề cho mỗi phiên hoặc tin nhắn. Tách triệu chứng trực quan khỏi yêu cầu về phần cứng. Tách mô phỏng trình duyệt khỏi sự kiện hệ thống. Tách tệp được tạo khỏi tài liệu của bên thứ ba được đặt bên trong tệp. Những ranh giới này làm cho bằng chứng dễ dàng hơn để đánh giá. Rủi ro tuyến đường chính là: Bụi, phản xạ, chia tỷ lệ trình duyệt, lấy mẫu máy ảnh và lớp phủ thường giống với triệu chứng pixel.

Thực hiện theo quy trình bốn phần thực tế

  1. Xác định mục tiêu. Mô tả một điểm cố định là luôn tối, luôn sáng hoặc phụ thuộc vào màu sắc trước khi liên hệ với bộ phận hỗ trợ. Dừng lại nếu nhiệm vụ chuyển sang một vấn đề khác.
  2. Nắm bắt đường cơ sở. Ghi lại mọi trường nơi điểm xuất hiện, vị trí gần khung, chia tỷ lệ, HDR trạng thái và thiết bị nguồn. Sử dụng các giá trị và tên chính xác ở nơi chúng tồn tại.
  3. Kiểm tra rủi ro chính. Bụi, phản xạ, chia tỷ lệ trình duyệt, lấy mẫu máy ảnh và lớp phủ thường giống với triệu chứng pixel. Sửa lại thiết lập trước khi lặp lại bước này.
  4. Chọn hành động tiếp theo. Mở Kiểm tra pixel chết cho chín trường, sau đó kiểm tra chính sách pixel chính xác của nhà sản xuất. Giữ hồ sơ gốc để đối chiếu.

Xây dựng bằng chứng mà người khác hiểu

Ghi lại mọi trường nơi điểm xuất hiện, vị trí gần khung, chia tỷ lệ, HDR trạng thái và thiết bị nguồn. Thêm ngày và URL trang. Xóa mật khẩu, địa chỉ, số sê-ri, dữ liệu thanh toán, tin nhắn riêng tư và nhật ký bí mật trước khi chia sẻ ảnh chụp màn hình hoặc báo cáo. Một chuỗi văn bản ngắn thường mang nhiều giá trị hơn một bức ảnh cận cảnh.

Để so sánh, hãy lặp lại thứ tự tương tự và giữ ổn định mọi biến không liên quan. Đối với câu hỏi về chính sách hoặc quyền, hãy trích dẫn chính xác tệp hoặc mệnh đề bằng từ ngữ của bạn và liên kết nguồn. Đối với một lỗi, hãy bao gồm hành vi dự kiến, hành vi được quan sát và đường dẫn tái tạo đáng tin cậy nhỏ nhất. Lộ trình này yêu cầu bạn ghi lại: Ghi lại mọi trường nơi điểm xuất hiện, vị trí gần khung, chia tỷ lệ, HDR trạng thái và thiết bị nguồn.

Tránh bằng chứng yếu kém và tuyên bố không rõ ràng

  • Bụi, phản xạ, chia tỷ lệ trình duyệt, lấy mẫu máy ảnh và lớp phủ thường giống với triệu chứng pixel.
  • Kiểm tra trình duyệt không xác định được bộ phận điện bị hỏng hoặc xác định loại bảo hành.
  • Tránh một số thay đổi cài đặt giữa đường cơ sở và kết quả. Chuẩn bị cho lộ trình này: Làm sạch bề mặt một cách an toàn, sử dụng độ phân giải gốc, ổn định ánh sáng trong phòng và kiểm tra từ khoảng cách bình thường trước.
  • Tránh xác nhận quyền sở hữu riêng tư hoặc dành riêng cho từng mô hình mà không có nguồn chính hiện tại. Giới hạn trang là: Kiểm tra trình duyệt không xác định được bộ phận điện bị hỏng hoặc xác định loại bảo hành.
  • Tránh đưa dữ liệu riêng tư vào ảnh chụp màn hình, liên kết, ví dụ và tin nhắn hỗ trợ công khai. Bằng chứng hữu ích là: Ghi lại mọi trường nơi điểm xuất hiện, vị trí gần khung viền, tỷ lệ, HDR trạng thái và thiết bị nguồn.
  • Tránh coi kết quả tìm kiếm, hình ảnh camera hoặc nhận xét trên diễn đàn là bằng chứng cuối cùng. Rủi ro chính là: Bụi, phản xạ, chia tỷ lệ trình duyệt, lấy mẫu máy ảnh và lớp phủ thường giống với triệu chứng pixel.

Chuyển sang hành động hữu ích tiếp theo

Mở Kiểm tra pixel chết cho chín trường, sau đó kiểm tra chính sách pixel chính xác của nhà sản xuất. Giữ đường cơ sở và giới hạn trang bên cạnh kết quả. Liên hệ với nhà sản xuất, người bán, nền tảng, chuyên gia, chủ bản quyền có liên quan hoặc ScreenOrbit editor khi quyết định nằm ngoài phạm vi trang.

Câu hỏi thường gặp

Câu hỏi về Điểm ảnh chết so với điểm ảnh bị kẹt: Những gì bạn thực sự đang thấy

Mục đích chính của Dead vs. Stuck Pixels: Bạn thực sự đang thấy gì?

Mô tả một điểm cố định là luôn tối, luôn sáng hoặc phụ thuộc vào màu sắc trước khi liên hệ với bộ phận hỗ trợ. Trang này thu hẹp nhiệm vụ để bạn đạt được hành động hữu ích tiếp theo mà không trộn lẫn các mục đích không liên quan.

Ai nên sử dụng Dead vs. Stuck Pixels: Bạn thực sự đang thấy gì?

Chủ sở hữu màn hình, người dùng máy tính xách tay, chủ sở hữu điện thoại, người đánh giá và nhân viên hỗ trợ mới sử dụng quy trình làm việc này. Bắt đầu với nhiệm vụ đã nêu và sử dụng lộ trình hoặc chính sách được liên kết cho quyết định tiếp theo.

Bạn nên chuẩn bị gì trước khi theo dõi Dead vs. Stuck Pixels: Bạn thực sự đang thấy gì?

Làm sạch bề mặt một cách an toàn, sử dụng độ phân giải gốc, ổn định ánh sáng trong phòng và kiểm tra từ khoảng cách bình thường trước tiên. Giữ trạng thái ban đầu ổn định và ghi lại mọi thay đổi bạn thực hiện trong quá trình.

Bạn nên ghi lại thông tin gì cho Dead vs. Stuck Pixels: Thực tế bạn đang thấy gì?

Ghi lại mọi trường nơi điểm xuất hiện, vị trí gần khung, chia tỷ lệ, HDR trạng thái và thiết bị nguồn. Các chi tiết cụ thể giúp người khác lặp lại cùng một bước kiểm tra hoặc xem xét cùng một yêu cầu.

Lỗi phổ biến nào làm suy yếu kết quả Dead vs. Stuck Pixels: Kết quả thực tế bạn đang thấy là gì?

Bụi, phản xạ, chia tỷ lệ trình duyệt, lấy mẫu máy ảnh và lớp phủ thường giống với triệu chứng pixel. Tạm dừng khi bối cảnh thay đổi và khởi động lại từ trạng thái đã biết thay vì đoán.

Dead vs. Stuck Pixels: Những gì bạn đang thực sự thấy loại trừ những gì?

Kiểm tra trình duyệt không xác định được bộ phận điện bị hỏng hoặc xác định loại bảo hành. Sử dụng giới hạn đã nêu khi quyết định xem bạn cần nhà sản xuất, chuyên gia, nền tảng hay người liên hệ pháp lý.

Có ScreenOrbit lưu trữ cài đặt từ Dead vs. Stuck Pixels: Bạn thực sự đang thấy gì?

Cài đặt công cụ tương tác vẫn được lưu trữ trong bộ nhớ trình duyệt cục bộ nếu được hỗ trợ. Các tập tin được hỗ trợ vẫn ở trong tab. Tin nhắn liên hệ tuân theo quy trình liên hệ và quyền riêng tư riêng biệt. Phạm vi trang: Mô tả một điểm cố định là luôn tối, luôn sáng hoặc phụ thuộc vào màu sắc trước khi liên hệ với bộ phận hỗ trợ.

Pixel chết và bị kẹt: Những gì bạn thực sự thấy có hoạt động trên điện thoại và máy tính không?

Các bước bằng văn bản hoạt động trên các kích thước màn hình. Các tính năng của trình duyệt khác nhau tùy theo thiết bị. Toàn màn hình, tải xuống, Wake Lock, quyền truy cập tệp và âm thanh tùy thuộc vào sự hỗ trợ của trình duyệt hiện tại. Chuẩn bị: Làm sạch bề mặt một cách an toàn, sử dụng độ phân giải gốc, ổn định ánh sáng trong phòng và kiểm tra từ khoảng cách bình thường trước.

Bạn nên lặp lại quy trình Dead vs. Stuck Pixels: Bạn thực sự đang thấy gì?

Lặp lại sau một thay đổi có ý nghĩa chẳng hạn như thiết bị mới, cài đặt trước màn hình, trình duyệt, điều kiện phòng, nguồn, sửa đổi chính sách hoặc phát hành phần mềm. Giữ điều kiện ổn định để so sánh trực tiếp. Ghi: Ghi lại mọi trường nơi điểm xuất hiện, vị trí gần khung, chia tỷ lệ, HDR trạng thái và thiết bị nguồn.

Bạn nên làm gì sau Dead vs. Stuck Pixels: Bạn thực sự đang thấy gì?

Mở Kiểm tra pixel chết cho chín trường, sau đó kiểm tra chính sách pixel chính xác của nhà sản xuất. Đi theo lộ trình được liên kết gần nhất và luôn xem xét mục tiêu, bằng chứng và giới hạn ban đầu.