Skärmtester

Död pixeltest

En guidad fullskärms-dödpixel-kontroll för bildskärmar, bärbara datorer, surfplattor och telefoner med manuell och tidsenlig navigering.

VittInspektera hela fältet på normalt siktavstånd.
01 / 01
Praktisk användning

Praktisk användning för Död pixeltest

  • Inspektera en nyinköpt display innan returfönstret stängs.
  • Differentiera alltid mörka, alltid ljus och färg-stuck pixlar.
  • Upprepa samma sekvens över flera displayer.
Hur verktyget används

Ett noggrant arbetsflöde i tre steg

  1. 1

    Rengör skärmen och dim distraherande rumsbelysning.

  2. 2

    Starta testet och inspektera varje färg på ett bekvämt avstånd.

  3. 3

    Använd pilar eller svep för att avancera; notera ett märke endast om det stannar på exakt samma fysiska plats.

Gränser och säkerhet

Tolkning av resultatet i sitt sammanhang

  • Damm och reflektioner kan likna defekta bildpunkter.
  • Detta verktyg identifierar synliga symptom; det kan inte säkert reparera en pixel eller bestämma garantitäckning.
  • Tillstånd för Död pixeltest bearbetas lokalt och återställs från den normala sidan.
Dead Pixel Test webbläsare verktyg genom ScreenOrbit
Dead Pixel Testa visuell referens för arbetsflödet som förklaras på denna sida.

Kontrollera varje del av en skärm med fasta färger

A Pixelfel är lättast att märka när resten av skärmen visar en oavbruten färg. Testet cyklar genom vit, svart, röd, grön, blå, cyan, magenta, gul och grå så att mörka pixlar, ljusa pixlar och felaktiga färgkomponenter har färre ställen att gömma sig på. Mönstren genereras av webbläsaren; testet inspekterar inte enheten, läser visningsdata eller laddar upp ett resultat.

Hur man kör en försiktig död pixel kontroll

  1. Torka damm från panelen med hjälp av tillverkarens rengöringsanvisningar, sedan öppna testet i ett rum utan starka reflektioner.
  2. Använd displayen är normalt bildläge och infödd upplösning. Undvik att ändra ljusstyrka eller zooma under sekvensen.
  3. Ange fullskärmen avsiktligt och inspektera panelen från din vanliga visningsavstånd. Använd piltangenterna, svep eller kontroller på skärmen för att flytta mellan färger.
  4. Om en punkt ser misstänkt, ändra färger. En fläck av damm eller reflektion ändras vanligtvis med visningsvinkel; ett pixel symptom förblir fast vid samma skärm koordinat.
  5. Registrera platsen och färger som den visas på. Garanti definitioner och tillåtna pixel antal skiljer sig, så rådfråga tillverkaren innan du drar en slutsats.

Död, fast och ljusa pixel symptom

En alltid mörk punkt kan överensstämma med en icke-avgivande pixel eller subpixel. En punkt som förblir röd, grön, blå, cyan, magenta, eller gul kan indikera en eller flera komponenter som är fast. En punkt som fortfarande iögonfallande ljus är ett annat synligt symptom igen. Detta webbläsartest kan hjälpa till att beskriva vad du ser, men det kan inte avgöra den elektriska orsaken eller certifiera en panel som defekt.

Synliga symtom Fält som gör det lättare att se Nästa kontroll
Punkten förblir svart Vit, grå, röd, grön och blå Bekräfta att den stannar på en fysisk panel plats
Punkten förblir ljus Svart och låggrå Jämför normalt mörkt innehåll från arbetsavstånd
Punkten förblir en färg RGB och sekundära färger Spela in exakt vilka önskade färger ändra det
Linje, plåster eller bibehållen form Flera grå nivåer Använd likformighet eller OLED-grå test istället

Telefon-, surfplatta-, bärbar dator- och skrivbordsförfarande

På en telefon eller surfplatta roterar du en gång innan du startar och håller den valda orienteringen fast. Webbläsarens galler och kameraklipp minskar det användbara området. På en bärbar dator använder du den inbyggda panelen vid dess ursprungliga upplösning och kopplar bort skärmen om den ändrar skalning. För en stationär bildskärm, testa inmatningen och uppdatera konfigurationen du normalt använder. Ett pekskärmsmärke som följer ett fingersnäpp är mer sannolikt att det är ytrester än ett fast pixelsymtom.

Använd en skärmbild för att separera programvara från panelen

Ta en skärmbild av operativsystemet medan den misstänkta punkten är synlig, och visa sedan filen på en annan känd bra skärm. En fysisk paneldefekt kodas inte på en skärmbild. Om punkten visas i filen någon annanstans, undersöka källbilden, programmet, överlägg, GPU- sökväg, eller signal snarare än att klassificera den som en död pixel. Om den förblir fast i förhållande till bezel över olika källor, spela in den repeterbara observationen för tillverkaren.

Vad detta test inte kan göra

ScreenOrbit blinkar inte skärmen snabbt, trycker på panelen eller påstår sig reparera pixlar. Dessa åtgärder kan vara obekväma eller kan skada en skärm. Ett märke som bara visas i ett program kan också komma från programvara, skalning eller källbilden. Jämför med den Övervaka test, och använda Provning av skärmuniformitet när problemet är en fläck, en färgton eller en ojämn region snarare än en fast punkt.

För en repeterbar köpkontroll, följ 15-minuters checklista för ny kontroll och läs Döda mot stuckpixlar. -Jag vet inte.

Planera en användbar session med Dead Pixel Test

Dead Pixel Test fungerar bäst när du börjar med en fråga. Bestäm vad du behöver för att visa, jämföra, skapa, spela in eller demonstrera. Håll den första körningen på standardtillståndet. Ändra en kontroll efter att du har förstått startresultatet. Det här tillvägagångssättet ger dig en tydlig baslinje och en användbar anledning till varje justering.

En guidad fullskärmskontroll för monitorer, bärbara datorer, surfplattor och telefoner med manuell och tidsenlig navigering. Använd den normala sidan för att förbereda inställningarna. Skriv in fullskärm först efter att du har granskat utgångskontrollen. Skriv ner läge och nyckelvärden när du behöver upprepa resultatet på en annan enhet.

Välj kontroller efter resultat

Tillgängliga lägen inkluderar vitt, svart, rött, grönt, blått, cyan, magenta, gult, grått. Kontrolluppsättningen innehåller fullskärm, autocykel, tangentbord, svep, väckningslås, snabb nedladdning, återställning. Börja med alternativet närmast din uppgift. Undvik att ändra varje värde på en gång. En enda ändring ger dig en direkt före och efter jämförelse och gör ett sparat resultat enklare att förklara.

  • Inspektera en nyinköpt skärm innan returfönstret stängs. Ställ in en klar målpunkt innan du börjar.
  • Differentiera alltid mörka, alltid ljus och färg-stuck pixlar. Ställ in en tydlig målpunkt innan du börjar.
  • Upprepa samma sekvens över flera skärmar. Ställ in en klar målpunkt innan du börjar.

Kör ett repeterbart arbetsflöde

  1. Steg 1. Rengör skärmen och dim distraherande rumsljus. Spela in startmiljön och tillstånd.
  2. Steg 2. Starta testet och inspektera varje färg på ett bekvämt avstånd. Håll den första jämförelsen kort och kontrollerad.
  3. Steg 3. Använd pilar eller svep för att avancera. Observera ett märke endast om det stannar på exakt samma fysiska plats. Återställ sidan när sessionen avslutas.

För en jämförelse av en enhet, använd samma webbläsarfamilj, vyport, rumsljus, fysisk ljusstyrka och visningsavstånd där det är praktiskt. Kör samma ordning på båda enheterna. Ändra en miljöfaktor först efter att det matchade passet är komplett. Håll denna rutt fokuserad på denna användning: Inspektera en nyinköpt skärm innan returfönstret stängs.

Föra ett användbart register

En användbar post namn sidan, läget, kontrollvärden, webbläsare, enhet, visningsadress, datum och visningsvillkor. För en visuell observation, beskriv platsen och fälten där effekten visas. För en genererad tillgång, rekordmått, format, färgvärden och det nedladdade filnamnet. För en simulering, spela in varaktighet, anpassad text, avslöjande och avslutningsmetod. Startreferensen för den här sidan är vit.

  • Damm och reflektioner kan likna defekta bildpunkter.
  • Detta verktyg identifierar synliga symptom; det kan inte säkert reparera en pixel eller bestämma garantitäckning.

Undvik vanliga inställningsfel

  • För denna användning, behandla inte en webbläsare visa som en maskinvarumätning eller system åtgärd: Inspektera en nyligen köpt skärm innan returfönstret stängs.
  • Ändra inte flera inställningar innan du registrerar baslinjen. Börja med vitt.
  • Lita inte på ett telefonfoto som det enda beviset. Håll denna rutt gräns i sikte: Damm och reflektioner kan likna defekta pixlar.
  • Lämna inte ruttfunktioner aktiva efter uppgiften är över. Huvudkontrollerna inkluderar fullskärm, autocykel, tangentbord, svep.
  • Lägg inte till privata data, referenser, betalningsuppgifter eller konfidentiell text. Behåll den andra angivna användningen i omfattning: Differentiera alltid mörka, alltid-ljus och färg-stuck pixlar.

Fortsätt med den närmaste jämförelsen

Öppna en relaterad rutt när första sidan avslöjar en ny fråga. Behåll samma miljö och upprepa bara den del som behövs för jämförelse. De närmaste angivna rutterna är Monitor Test, svart skärm, vit skärm. Håll den sista användningen i åtanke: Upprepa samma sekvens över flera bildskärmar.

  • Övervaka test. En komplett guidad sekvens för pixlar, nivåer, lutningar, skärpa, geometri och rörelse.
  • Svart skärm. En ren svart helskärmsyta för mörkrumskontroller och distraktion-fria sekundära displayer.
  • Vit skärm. En ren helskärmig vit display för ljus, rengöring, spårning och visuella kontroller.
Vanliga frågor

Frågor om Död pixeltest

Vad gör Dead Pixel Test?

En guidad fullskärms-droppixel-kontroll för bildskärmar, bärbara datorer, surfplattor och telefoner med manuell och tidsenlig navigering. Inspektera en nyinköpt skärm innan returfönstret stängs. Differentiera alltid mörka, alltid ljusstarka och färgstuck pixlar.

Vem får mest värde av denna sida?

Använd den här sidan när din uppgift matchar det angivna syftet. Inspektera en nyinköpt skärm innan returfönstret stängs. Differentiera alltid mörka, alltid ljusstarka och färgstuck pixlar. Börja med ett tydligt mål och sluta när sidan svarar på det målet.

Vilken Dead Pixel Test inställning bör du välja först?

Börja med vitt, svart, rött, grönt, blått, cyan, magenta, gult, grått. Behåll standardtillståndet för det första passet. Ändra en kontroll, granska resultatet och spela sedan in inställningen innan en annan ändring.

Vad bör du förbereda innan fullscreen?

Använd infödd upplösning där det är praktiskt. HDR tillstånd, bildläge, rumsljus och siktavstånd innan testet påbörjas. Rengör skärmen och dim distraherande rumsljus. Starta testet och inspektera varje färg på ett bekvämt avstånd.

Ändrar den här sidan hårdvaru- eller systeminställningar?

Webbläsaren visar kontrollerade mönster eller genererar lokal utgång. Sidan inspekterar inte panelelektronik, certifierar kalibrering, ger medicinsk rådgivning eller bestämmer garantistatus. Det vita läget och Återställ påverkar endast lokala sidtillstånd.

Hur bör du bedöma resultatet?

Upprepa observationen på en annan relevant nivå. Ändra en variabel åt gången. Bekräfta ett mönster resulterar i vanligt arbete, video eller spel innan praktisk vikt tilldelas. Damm och reflektioner kan likna defekta pixlar. Verktyget identifierar synliga symtom; det kan inte säkert reparera en pixel eller bestämma garantitäckning.

Uppladdning av filer eller inställningar på sidan?

Inget verktygstillstånd laddas upp av ScreenOrbit. Stödda lokala filer stannar i den nuvarande webbläsaren fliken. Genererade filer är monterade i webbläsarens minne och ladda ner till enheten. Startläget är vitt. Första användningen är: Inspektera en nyinköpt skärm innan returfönstret stängs.

Vilka telefoner, surfplattor och datorer stöder verktyget?

Nuvarande skrivbords- och mobilwebbläsare stöder kärnsidan. Fullscreen, Wake Lock, nedladdningar, ljud och lokal filåtkomst beror på stöd för webbläsare och operativsystem. Den synliga styruppsättningen börjar med fullskärm. Den första användningen är: Inspektera en nyinköpt skärm innan returfönstret stängs.

Vilka misstag minskar värdet på sidan?

Undvik att ändra ljusstyrka, bildläge, visningsvinkel och rumsljus samtidigt. Flera ändringar gör resultatet svårt att reproducera. Håll målet, inställningarna, miljön och utgångsplanen klar. Den första angivna användningen är: Inspektera en nyinköpt display innan returfönstret stängs.

Vilket ScreenOrbit Verktyget bör du öppna efter Dead Pixel Test?

Fortsätt med Monitor Test, svart skärm, vit skärm. De relaterade länkarna bevarar samma uppgiftsområde samtidigt som du får ett annat fält, mönster eller arbetsflöde för jämförelse.