การทดสอบหน้าจอ

การทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอ

การทดสอบความสม่ำเสมอของแผงที่มีคำแนะนำด้วยสีขาว, สีดำ, สีเทา, RGBรูปแบบการไล่ระดับสี และการเปรียบเทียบขอบเขต

ขาวตรวจสอบพื้นที่ทั้งหมดด้วยระยะการรับชมปกติ
01 / 01
การใช้งานจริง

การใช้งานจริงสำหรับ การทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอ

  • มองหาขอบสีเข้มหรือจุดตรงกลาง
  • ตรวจสอบเอฟเฟกต์หน้าจอสกปรกระหว่างช่องสีเทา
  • เปรียบเทียบโทนสีกลางทั่วทั้งหน้าจอทั้งเก้าบริเวณ
วิธีการใช้เครื่องมือ

ขั้นตอนการทำงานสามขั้นตอนอย่างรอบคอบ

  1. 1

    ใช้ตำแหน่งการรับชมที่มั่นคงและแสงในห้องปานกลาง

  2. 2

    ตรวจสอบระดับสีเทาหลายๆ ระดับก่อนที่จะตัดสินใจว่ารูปแบบนั้นจะยังคงอยู่

  3. 3

    ใช้ตารางภูมิภาคเพื่ออธิบายจุดที่เกิดความแตกต่าง

ข้อจำกัดและความปลอดภัย

ตีความผลลัพธ์ตามบริบท

  • ภาพถ่ายจากกล้องมักมีแถบสีและสีเกินจริง
  • ความแปรผันของความสว่างบางอย่างถือเป็นเรื่องปกติ และเกณฑ์ที่ยอมรับได้จะแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์และการใช้งาน
  • รัฐสำหรับ การทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอ ได้รับการประมวลผลในเครื่องและรีเซ็ตจากการดูหน้าเว็บปกติ
เครื่องมือเบราว์เซอร์ทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอโดย ScreenOrbit
การอ้างอิงภาพการทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอสำหรับเวิร์กโฟลว์ที่อธิบายไว้ในหน้านี้

ตรวจสอบความสว่างและความสม่ำเสมอของสีทั่วทั้งแผง

หน้าจอที่สม่ำเสมอควรนำเสนอสนามที่ราบเรียบโดยไม่มีจุด ลายเส้น มุม หรือสีเพี้ยนรบกวนสายตา การแสดงผลจริงแทบจะไม่เหมือนกันในเชิงคณิตศาสตร์จากขอบจรดขอบ ดังนั้นคำถามที่มีประโยชน์คือ จะเห็นการเปลี่ยนแปลงในเนื้อหาปกติหรือไม่ สภาพการรับชมปกติ. เครื่องมือนี้มีฟิลด์แบบเต็มหน้าจอที่สอดคล้องกันและคำแนะนำเก้าภูมิภาคเพื่อช่วยให้คุณสังเกตและอธิบายตำแหน่งของความแตกต่าง

ใช้มากกว่าหนึ่งระดับสีเทา

ปัญหาความสม่ำเสมอไม่ได้ปรากฏที่ความสว่างเท่ากันเสมอไป สีขาวสามารถเผยให้เห็นขอบที่เข้มขึ้นหรือโทนสีที่กว้างได้ สีดำสามารถเผยให้เห็นแสงที่ส่องสว่าง ขุ่นมัว หรือแสงรั่วในห้องที่สลัวได้ ช่องสีเทาต่ำและกลางมีประโยชน์สำหรับเอฟเฟ็กต์หน้าจอสกปรก แถบแนวตั้ง และการแปรผันของสีเล็กน้อย ที่ RGB เวทีสามารถแสดงว่าพื้นที่นั้นมีความแตกต่างกันในเรื่องความสว่างเป็นหลักหรือในองค์ประกอบสีเดียว การไล่ระดับสีช่วยแยกแยะการเปลี่ยนแปลงทั้งแผงจากแพตช์แบบตายตัว

  1. วางหน้าจอในตำแหน่งปกติและนั่งตรงกลางตามระยะห่างปกติของคุณ
  2. รักษาแสงสว่างในห้องให้อยู่ในระดับปานกลางสำหรับการตรวจสอบสีเทาและสีขาว ใช้ห้องหรี่ไฟสำหรับคนผิวดำ แต่ให้เวลาสายตาในการปรับตัว
  3. ตรวจสอบสีเทา 5, 10, 25, 50 และ 75 เปอร์เซ็นต์ แทนที่จะตัดสินใจจากฟิลด์เดียว
  4. ใช้ตารางขอบเขตเพื่อบันทึกตำแหน่งด้านซ้ายบน ตรงกลาง ขอบ หรือตำแหน่งอื่นๆ ที่สอดคล้องกัน จากนั้นกลับสู่ช่องธรรมดาเพื่อยืนยัน
  5. ตรวจสอบเนื้อหาจริงที่คุ้นเคยในภายหลัง ความแปรผันที่มองเห็นได้เฉพาะในการทดสอบขั้นรุนแรงเท่านั้นอาจไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้งานทั่วไป

เอฟเฟกต์หน้าจอสกปรก สีอ่อน และการเปลี่ยนแปลงของแบ็คไลท์

“เอฟเฟ็กต์หน้าจอสกปรก” อธิบายถึงลักษณะที่ปรากฏเป็นหย่อมๆ หรือมีลายเส้นเหนือเนื้อหาอื่นๆ แม้กระทั่งเนื้อหา ซึ่งมักสังเกตเห็นได้ระหว่างการแพนกล้อง สีคือการเปลี่ยนสี เช่น บริเวณที่ดูเป็นสีเขียวหรือชมพูกว่าส่วนอื่นๆ ความแปรผันของขอบอาจเกิดจากเทคโนโลยีการแสดงผลและเอฟเฟกต์แสงที่แตกต่างกันหลายอย่าง ช่องมองภาพไม่สามารถระบุสาเหตุที่แท้จริงได้ และขีดจำกัดการยอมรับจะแตกต่างกันไปตามรุ่น ผู้ผลิต และการใช้งานที่ต้องการ

การสังเกต มันมีพฤติกรรมอย่างไร การยืนยันที่เป็นประโยชน์
เอฟเฟกต์หน้าจอสกปรก แพตช์แบบคงที่หรือลายเส้นพาดผ่านเนื้อหาที่เคลื่อนไหว ช่องสีเทากลางและการเลื่อนเนื้อหาจริงที่ช้า
แสงไฟตก ไฟขอบหรือมุมยังคงอยู่ในตำแหน่งเดียวกัน สนามสีดำที่ความสว่างและตำแหน่งปกติ
ไอพีเอสเรืองแสง ความสว่างของมุมเปลี่ยนแปลงไปตามมุมหรือระยะทาง เคลื่อนตัวไปข้างหลังจากส่วนกลาง จากนั้นหันไปทางด้านข้างเล็กน้อย
โทนสี ภูมิภาคดูอบอุ่นกว่า เย็นกว่า เขียวกว่า หรือชมพูกว่า เปรียบเทียบสีเทา สีขาว และ RGB ในขณะที่อยู่ตรงกลาง

หลีกเลี่ยงผลบวกลวงที่พบบ่อย

การดูจอ LCD นอกแกนสามารถสร้างการไล่ระดับสีที่เคลื่อนที่เมื่อคุณขยับศีรษะ ความสว่างอัตโนมัติ การหรี่แสงเฉพาะที่ โหมดประหยัดพลังงาน และคุณสมบัติแสงโดยรอบอาจทำให้ภาพเปลี่ยนไปในระหว่างการทดสอบ กล้องมักมีแถบและสีเกินจริง รักษาการตั้งค่าให้คงที่ ตัดสินด้วยตาของคุณก่อน และอย่ากดหรือถูแผงเพื่อพยายามเปลี่ยนผลลัพธ์

เขียนรายงานเก้าภูมิภาคที่สามารถทำซ้ำได้

อธิบายข้อสังเกตก่อนตั้งชื่อสาเหตุ: “บริเวณซ้ายบนดูเข้มกว่าตรงกลางเล็กน้อยที่ 25% และ 50% สีเทาจากระยะปกติ” บันทึกโหมดการแสดงผล, ความสว่างทางกายภาพ, HDR สถานะ ระดับ แสงในห้อง ระยะการรับชม และการเปลี่ยนแปลงที่เคลื่อนไปตามศีรษะของคุณ จากนั้นระบุว่าเป็นการทดสอบเท่านั้น มองเห็นได้ในเนื้อหาจริงเป็นครั้งคราว หรือทำให้เสียสมาธิเป็นประจำ รายงานขนาดเล็กนี้มีประโยชน์ในการสนับสนุนมากกว่าป้ายกำกับเฉพาะกล้องเท่านั้น เช่น “ความสม่ำเสมอที่ไม่ดี”

สำหรับระดับแสงน้อยเฉพาะ OLED ให้ใช้ การทดสอบหน้าจอ OLED สีเทา. สำหรับจุดแยก ให้ใช้ การทดสอบพิกเซลที่ตายแล้ว. คำแนะนำของเราอธิบาย เลือดออกจากแบ็คไลท์เทียบกับเรืองแสง IPS และ ความสม่ำเสมอของสีเทา OLED, แถบสี, สีอ่อน และ DSE.

วางแผนเซสชันที่เป็นประโยชน์ด้วยการทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอ

การทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณเริ่มต้นด้วยคำถามเดียว ตัดสินใจเลือกสิ่งที่คุณต้องการดู เปรียบเทียบ สร้าง บันทึก หรือสาธิต คงการรันครั้งแรกไว้ที่สถานะเริ่มต้น เปลี่ยนตัวควบคุมหนึ่งรายการหลังจากที่คุณเข้าใจผลลัพธ์เริ่มต้นแล้ว แนวทางนี้ให้พื้นฐานที่ชัดเจนและเหตุผลที่เป็นประโยชน์สำหรับการปรับเปลี่ยนทุกครั้ง

การทดสอบความสม่ำเสมอของแผงที่มีคำแนะนำด้วยสีขาว, สีดำ, สีเทา, RGBรูปแบบการไล่ระดับสี และการเปรียบเทียบขอบเขต ใช้มุมมองหน้าปกติเพื่อเตรียมการตั้งค่า เข้าสู่โหมดเต็มหน้าจอหลังจากที่คุณตรวจสอบตัวควบคุมการออกแล้วเท่านั้น จดบันทึกโหมดและค่าคีย์เมื่อคุณต้องการทำซ้ำผลลัพธ์บนอุปกรณ์อื่น

เลือกการควบคุมตามผลลัพธ์

โหมดที่ใช้ได้ ได้แก่ สีขาว, สีดำ, 5 สีเทา, 10 สีเทา, 25 สีเทา, 50 สีเทา, 75 สีเทา, RGB, การไล่ระดับสี, ตารางภูมิภาค ชุดควบคุมประกอบด้วยเต็มหน้าจอ, วงจรอัตโนมัติ, คีย์บอร์ด, ปัด, ล็อคปลุก, ดาวน์โหลดด่วน, รีเซ็ต เริ่มต้นด้วยตัวเลือกที่ใกล้กับงานของคุณมากที่สุด หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนทุกค่าในครั้งเดียว การเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียวช่วยให้คุณเปรียบเทียบก่อนและหลังได้โดยตรง และช่วยให้อธิบายผลลัพธ์ที่บันทึกไว้ได้ง่ายขึ้น

  • มองหาขอบสีเข้มหรือจุดตรงกลาง กำหนดจุดสิ้นสุดที่ชัดเจนก่อนที่จะเริ่ม
  • ตรวจสอบเอฟเฟกต์หน้าจอสกปรกระหว่างช่องสีเทา กำหนดจุดสิ้นสุดที่ชัดเจนก่อนที่จะเริ่ม
  • เปรียบเทียบโทนสีกลางทั่วทั้งหน้าจอทั้งเก้าบริเวณ กำหนดจุดสิ้นสุดที่ชัดเจนก่อนที่จะเริ่ม

เรียกใช้เวิร์กโฟลว์ที่ทำซ้ำได้

  1. ขั้นที่ 1 ใช้ตำแหน่งการรับชมที่มั่นคงและแสงในห้องปานกลาง บันทึกสภาพแวดล้อมและสถานะเริ่มต้น
  2. ขั้นที่ 2 ตรวจสอบระดับสีเทาหลายๆ ระดับก่อนที่จะตัดสินใจว่ารูปแบบนั้นจะยังคงอยู่ ทำให้การเปรียบเทียบครั้งแรกสั้นและควบคุมได้
  3. ด่าน 3 ใช้ตารางภูมิภาคเพื่ออธิบายจุดที่เกิดความแตกต่าง รีเซ็ตเพจเมื่อเซสชันสิ้นสุดลง

สำหรับการเปรียบเทียบอุปกรณ์ ให้ใช้ตระกูลเบราว์เซอร์ วิวพอร์ต แสงในห้อง ความสว่างจริง และระยะการรับชมเดียวกันหากใช้งานได้จริง เรียกใช้คำสั่งเดียวกันบนอุปกรณ์ทั้งสองเครื่อง เปลี่ยนปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมหนึ่งรายการหลังจากที่ผ่านการจับคู่เสร็จสมบูรณ์แล้วเท่านั้น ให้เส้นทางนี้มุ่งเน้นไปที่การใช้งานนี้: มองหาขอบที่เข้มกว่าหรือจุดปะตรงกลาง

เก็บบันทึกที่เป็นประโยชน์

บันทึกที่มีประโยชน์จะตั้งชื่อเพจ โหมด ค่าควบคุม เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ วิวพอร์ต วันที่ และเงื่อนไขการรับชม สำหรับการสังเกตด้วยภาพ ให้อธิบายตำแหน่งและช่องที่เอฟเฟกต์ปรากฏขึ้น สำหรับเนื้อหาที่สร้างขึ้น ขนาดบันทึก รูปแบบ ค่าสี และชื่อไฟล์ที่ดาวน์โหลด สำหรับการจำลอง ให้บันทึกระยะเวลา ข้อความที่กำหนดเอง การเปิดเผย และวิธีการออก การอ้างอิงเริ่มต้นสำหรับหน้านี้จะเป็นสีขาว

  • ภาพถ่ายจากกล้องมักมีแถบสีและสีเกินจริง
  • ความแปรผันของความสว่างบางอย่างถือเป็นเรื่องปกติ และเกณฑ์ที่ยอมรับได้จะแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์และการใช้งาน

หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการตั้งค่าทั่วไป

  • สำหรับการใช้งานนี้ อย่าถือว่ามุมมองเบราว์เซอร์เป็นการวัดฮาร์ดแวร์หรือการทำงานของระบบ: มองหาขอบที่เข้มกว่าหรือแพทช์ตรงกลาง
  • อย่าเปลี่ยนการตั้งค่าหลายอย่างก่อนที่คุณจะบันทึกค่าพื้นฐาน เริ่มต้นด้วยสีขาว
  • อย่าพึ่งภาพถ่ายโทรศัพท์เป็นเพียงหลักฐานเท่านั้น รักษาขีดจำกัดเส้นทางนี้ไว้ในมุมมอง: ภาพถ่ายจากกล้องมักมีแถบสีและสีเกินจริง
  • อย่าปล่อยให้คุณลักษณะเส้นทางทำงานหลังจากงานสิ้นสุดลง การควบคุมหลัก ได้แก่ เต็มหน้าจอ วงจรอัตโนมัติ คีย์บอร์ด การปัด
  • อย่าเพิ่มข้อมูลส่วนตัว ข้อมูลประจำตัว รายละเอียดการชำระเงิน หรือข้อความที่เป็นความลับ เก็บการใช้งานรายการที่สองไว้ในขอบเขต: ตรวจสอบเอฟเฟกต์หน้าจอสกปรกในระหว่างช่องสีเทา

ดำเนินการต่อด้วยการเปรียบเทียบที่ใกล้เคียงที่สุด

เปิดเส้นทางที่เกี่ยวข้องเมื่อหน้าแรกเผยให้เห็นคำถามใหม่ รักษาสภาพแวดล้อมเดิมและทำซ้ำเฉพาะส่วนที่จำเป็นสำหรับการเปรียบเทียบ เส้นทางที่แสดงที่ใกล้ที่สุดคือการทดสอบหน้าจอสีเทา OLED, หน้าจอสีเทา, หน้าจอสีดำ โปรดคำนึงถึงการใช้งานขั้นสุดท้ายนี้: เปรียบเทียบโทนสีที่เป็นกลางกับบริเวณหน้าจอทั้งเก้าบริเวณ

  • การทดสอบหน้าจอ OLED สีเทา. ระดับสีเทาใกล้ดำสำหรับตรวจสอบแถบ OLED สี ความสม่ำเสมอ และการคงภาพ
  • หน้าจอสีเทา. จอแสดงผลสีเทากลางที่เป็นกลางพร้อมการตั้งค่าระดับล่วงหน้าที่มีประโยชน์
  • หน้าจอสีดำ. พื้นผิวเต็มหน้าจอสีดำล้วนสำหรับการตรวจสอบในห้องมืดและจอแสดงผลรองที่ปราศจากสิ่งรบกวน
คำถามที่พบบ่อย

คำถามเกี่ยวกับ การทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอ

การทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอทำอะไร?

การทดสอบความสม่ำเสมอของแผงที่มีคำแนะนำด้วยสีขาว, สีดำ, สีเทา, RGBรูปแบบการไล่ระดับสี และการเปรียบเทียบขอบเขต มองหาขอบสีเข้มหรือจุดตรงกลาง ตรวจสอบเอฟเฟกต์หน้าจอสกปรกระหว่างช่องสีเทา

ใครได้รับคุณค่าสูงสุดจากเพจนี้?

ใช้หน้านี้เมื่องานของคุณตรงกับวัตถุประสงค์ที่ระบุไว้ มองหาขอบสีเข้มหรือจุดตรงกลาง ตรวจสอบเอฟเฟกต์หน้าจอสกปรกระหว่างช่องสีเทา เริ่มต้นด้วยเป้าหมายที่ชัดเจนและหยุดเมื่อเพจตอบคำถามนั้นแล้ว

คุณควรเลือกการตั้งค่าการทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอแบบใดก่อน

เริ่มต้นด้วยสีขาว สีดำ 5 สีเทา 10 สีเทา 25 สีเทา 50 สีเทา 75 สีเทา RGB การไล่ระดับสี ตารางภูมิภาค คงสถานะเริ่มต้นไว้สำหรับการส่งผ่านครั้งแรก เปลี่ยนการควบคุมหนึ่ง ตรวจสอบผลลัพธ์ จากนั้นบันทึกการตั้งค่าก่อนการเปลี่ยนแปลงอื่น

ก่อนเต็มจอต้องเตรียมอะไรบ้าง?

ใช้ความละเอียดดั้งเดิมเมื่อใช้งานได้จริง บันทึกมาตราส่วน HDR สถานะ โหมดภาพ แสงในห้อง และระยะการรับชมก่อนเริ่มการทดสอบ ใช้ตำแหน่งการรับชมที่มั่นคงและแสงในห้องปานกลาง ตรวจสอบระดับสีเทาหลายๆ ระดับก่อนที่จะตัดสินใจว่ารูปแบบนั้นจะยังคงอยู่

หน้านี้เปลี่ยนการตั้งค่าฮาร์ดแวร์หรือระบบหรือไม่

เบราว์เซอร์แสดงรูปแบบที่มีการควบคุมหรือสร้างเอาต์พุตในเครื่อง หน้านี้ไม่ได้ตรวจสอบแผงอิเล็กทรอนิกส์ รับรองการสอบเทียบ ให้คำแนะนำทางการแพทย์ หรือตัดสินสถานะการรับประกัน โหมดสีขาวและการรีเซ็ตมีผลกับสถานะเพจท้องถิ่นเท่านั้น

คุณควรตัดสินผลลัพธ์อย่างไร?

ทำซ้ำการสังเกตในอีกระดับที่เกี่ยวข้อง เปลี่ยนตัวแปรทีละตัว ยืนยันผลลัพธ์รูปแบบในงาน วิดีโอ หรือเกมปกติก่อนกำหนดน้ำหนักที่ใช้งานได้จริง ภาพถ่ายจากกล้องมักมีแถบสีและสีเกินจริง ความแปรผันของความสว่างบางอย่างถือเป็นเรื่องปกติ และเกณฑ์ที่ยอมรับได้จะแตกต่างกันไปตามผลิตภัณฑ์และการใช้งาน

เพจอัพโหลดไฟล์หรือการตั้งค่าหรือไม่?

ไม่มีการอัปโหลดสถานะของเครื่องมือ ScreenOrbit. ไฟล์ในเครื่องที่รองรับจะยังคงอยู่ในแท็บเบราว์เซอร์ปัจจุบัน ไฟล์ที่สร้างขึ้นจะรวมอยู่ในหน่วยความจำของเบราว์เซอร์และดาวน์โหลดไปยังอุปกรณ์ของคุณ โหมดเริ่มต้นเป็นสีขาว การใช้งานครั้งแรกคือ: มองหาขอบที่เข้มกว่าหรือจุดกึ่งกลาง

โทรศัพท์ แท็บเล็ต และคอมพิวเตอร์ใดบ้างที่รองรับเครื่องมือนี้

เบราว์เซอร์เดสก์ท็อปและมือถือปัจจุบันรองรับหน้าหลัก เต็มจอ Wake Lockการดาวน์โหลด เสียง และการเข้าถึงไฟล์ในเครื่องขึ้นอยู่กับการรองรับเบราว์เซอร์และระบบปฏิบัติการ ชุดควบคุมที่มองเห็นได้เริ่มต้นด้วยแบบเต็มหน้าจอ การใช้งานครั้งแรกคือ: มองหาขอบที่เข้มกว่าหรือจุดกึ่งกลาง

ความผิดพลาดอะไรทำให้มูลค่าของเพจลดลง?

หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนความสว่าง โหมดภาพ มุมมอง และแสงในห้องพร้อมกัน การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างทำให้ผลลัพธ์ยากที่จะทำซ้ำ รักษาเป้าหมาย การตั้งค่า สภาพแวดล้อม และแผนการทางออกให้ชัดเจน การใช้งานรายการแรกคือ: มองหาขอบที่เข้มกว่าหรือจุดกึ่งกลาง

ซึ่ง ScreenOrbit คุณควรเปิดเครื่องมือหลังจากการทดสอบความสม่ำเสมอของหน้าจอหรือไม่

ต่อด้วยการทดสอบหน้าจอ OLED สีเทา หน้าจอสีเทา หน้าจอสีดำ ลิงก์ที่เกี่ยวข้องจะรักษาพื้นที่งานเดียวกันในขณะที่ให้ฟิลด์ รูปแบบ หรือเวิร์กโฟลว์อื่นแก่คุณเพื่อการเปรียบเทียบ