Prueba de monitor
Ejecuta doce patrones de pantalla explicados a pantalla completa sin instalar software ni subir información.
Usos prácticos de Prueba de monitor
- Revisar un monitor nuevo de forma constante.
- Comparar dos pantallas con los mismos patrones del navegador.
- Identificar qué comprobación especializada conviene ejecutar después.
Un proceso cuidadoso en tres pasos
- 1
Deja que la pantalla alcance su estado normal de funcionamiento y utiliza el modo habitual.
- 2
Empieza con blanco sólido y continúa por las doce etapas.
- 3
Lee las indicaciones de cada patrón y no cambies ajustes durante una comparación.
Interpreta el resultado en su contexto
- Los patrones del navegador sirven para una inspección visual, pero no sustituyen a instrumentos calibrados.
- La escala del sistema puede afectar a los patrones de nitidez de un solo píxel.
- El estado de Prueba de monitor se procesa localmente y se restablece desde la vista normal de la página.

Una prueba visual guiada para monitores y portátiles
La Prueba de monitor reúne en una secuencia ordenada los patrones de
inspección basados en el navegador
más útiles. Permite revisar una pantalla nueva, comparar dos pantallas en las
mismas condiciones o acotar un problema visible antes de elegir una prueba
especializada. Los campos sólidos muestran píxeles y variaciones amplias; las
rampas revelan transiciones; los niveles estudian la separación cerca del
negro y del blanco; los patrones finos ejercitan nitidez y escala; geometría y
movimiento facilitan ver artefactos espaciales o de respuesta.
Prepara la pantalla antes de comparar
-
Utiliza la resolución nativa y zoom del navegador al 100 %, especialmente
para nitidez. -
Deja que la pantalla alcance su estado normal. Mantén sin cambios el modo de
imagen, HDR, brillo y luz ambiental. -
Limpia la superficie y reduce reflejos directos. El polvo puede parecer un
píxel defectuoso. -
Entra en pantalla completa cuando estés preparado. Pulsa Escape en cualquier
momento; ScreenOrbit no bloquea los controles del navegador o del sistema.
Qué pretende revelar cada uno de los 12 patrones
Blanco, negro y primarios ofrecen una primera revisión de píxeles y zonas
amplias. La escala de grises y las rampas muestran pasos bruscos o bandas. Los
niveles de negro y blanco contienen pasos sutiles cerca de cada extremo.
Nitidez utiliza líneas finas y cambios de frecuencia; geometría aporta guías
para escala, proporción y sobreexploración. Movimiento utiliza animación
temporal para mantener la velocidad coherente.
| Etapa | Finalidad | Factor de confusión habitual |
|---|---|---|
| Blanco | Puntos oscuros, tono y sombreado de bordes | Polvo y reflejos |
| Negro | Puntos brillantes y campo oscuro | Exposición automática de cámara |
| RGB | Comparar canales primarios | Perfil o modo nocturno |
| Escala de grises | Pasos neutros y tonos amplios | Contraste dinámico |
| Degradado de color | Transiciones suaves | Profundidad de bits y salida |
| Niveles de negro | Separación cerca del negro | Rango RGB incorrecto |
| Niveles de blanco | Separación cerca del blanco | Recorte de contraste |
| Bandas | Pasos tonales visibles | Procesamiento o precisión |
| Nitidez | Correspondencia de líneas finas | Resolución o zoom no nativos |
| Damero | Estructura alterna de píxeles | Escala y muaré |
| Geometría | Proporción, círculos y sobreexploración | Modo de estiramiento |
| Movimiento | Estela, sobreimpulso y estabilidad | Frecuencia y obturador |
Usa las flechas manuales al estudiar un resultado. El ciclo automático sirve
para un recorrido rápido, pero puede avanzar antes de que la vista se adapte.
La interfaz informa de la etapa actual y permite pausar.
Interpretación y límites
Es una herramienta de inspección visual, no software de calibración ni
medición de laboratorio. La gestión de color, el sistema, la GPU, la escala,
HDR, el ángulo y los controles del panel influyen en el resultado. Una cámara
puede introducir muaré, cambios de exposición, bandas móviles o tonos
exagerados.
Elige la siguiente prueba según el síntoma
Abre la
Prueba de píxeles muertos para
puntos aislados, la
Prueba de uniformidad para
parches y bordes, o la
Prueba de grises OLED para
comportamiento cercano al negro. La
lista de inspección de un monitor nuevo
explica un orden práctico.
Planifica una sesión útil
Empieza con una pregunta concreta, conserva los ajustes iniciales y cambia
una variable cada vez. Ejecuta los doce patrones sin instalar software ni
subir información.
Elige los controles según el resultado
Los modos son blanco, negro, RGB, escala de grises, degradado, niveles de
negro y blanco, bandas, nitidez, damero, geometría y movimiento.
- Revisa un monitor nuevo.
- Compara dos pantallas con los mismos patrones.
- Decide qué prueba especializada ejecutar después.
Sigue un proceso repetible
- Deja que la pantalla alcance su estado normal y registra el entorno.
- Empieza por blanco y continúa por las doce etapas.
- Lee las indicaciones y evita cambiar ajustes durante la comparación.
Conserva un registro útil
Anota patrón, navegador, dispositivo, resolución, escala, HDR, modo, fecha,
iluminación y distancia. La referencia inicial es Blanco.
- Los patrones visuales no sustituyen a instrumentos calibrados.
- La escala puede afectar a patrones de un solo píxel.
Evita errores habituales
- No trates una vista del navegador como medición de hardware.
- No cambies varios ajustes a la vez.
- No uses una foto como única prueba.
- No dejes activo el ciclo al terminar.
- No compartas capturas con datos privados.
Continúa con la comparación más cercana
Según el síntoma, continúa con las siguientes herramientas manteniendo el
mismo entorno.
-
Prueba de píxeles muertos.
Nueve colores sólidos para puntos oscuros, brillantes o atascados. -
Prueba de uniformidad.
Campos y cuadrículas para luminancia, tono y variaciones. -
Prueba de grises OLED.
Niveles cercanos al negro para bandas, tonos y retención.
Guías recomendadas
Preguntas sobre Prueba de monitor
¿Qué hace la Prueba de monitor?
Ejecuta doce patrones de pantalla explicados a pantalla completa, sin instalar software ni subir información. Sirve para revisar un monitor nuevo o comparar dos pantallas en las mismas condiciones.
¿Cuándo conviene utilizarla?
Utilízala para una revisión general, una comparación reproducible o para decidir qué prueba especializada corresponde después.
¿Qué patrón debería elegir primero?
Sigue el orden: blanco, negro, RGB, escala de grises, degradado de color, niveles de negro, niveles de blanco, bandas, nitidez, damero, geometría y movimiento.
¿Qué debo preparar antes de empezar?
Usa resolución nativa y zoom del 100 % cuando sea posible. Anota escala, HDR, modo de imagen, luz y distancia, y deja que la pantalla alcance su estado normal de funcionamiento.
¿La prueba cambia o mide el hardware?
No. El navegador muestra patrones controlados, pero no inspecciona la electrónica, certifica calibración ni decide el estado de garantía.
¿Cómo debo interpretar los resultados?
Repite la observación en otro nivel, cambia una variable cada vez y confirma el efecto con contenido normal. Los patrones visuales no sustituyen a un instrumento calibrado.
¿La página sube resultados?
No. El estado permanece en el navegador y ScreenOrbit no recibe el resultado de la inspección.
¿Qué dispositivos son compatibles?
Los navegadores actuales admiten las funciones principales. Los patrones de un solo píxel pueden verse afectados por escala, zoom y resolución no nativa.
¿Qué errores reducen el valor de la prueba?
No cambies simultáneamente brillo, modo, ángulo y luz. No uses fotografías como única evidencia: pueden introducir muaré, exposición variable o bandas.
¿Qué herramienta debería abrir después?
Continúa con Prueba de píxeles muertos, Prueba de uniformidad de pantalla o Prueba de grises OLED según observes puntos, parches o comportamiento cercano al negro.